indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35371
这是我们第一篇开发日志,在4月17号的时候,我们正式公布了游戏的信息,目前B站上游戏预告一直有稳定的播放上升……这种完美的二像性集合体,是非常好的游戏载体,所以我们整体团队在协商之后,确定了要制作能配合好这个特性的游戏……这里是猫叔,一个努力制作好故事的创作者
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模拟和大佬 1V1 的较量。- 实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……- 内建的场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景
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《ARMS》是一款由任天堂企划制作本部开发的 3D 格斗游戏,玩家将在一个固定场景中进行拳击对战,一局游戏可以最多有……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏
indienova.com/u/news/blogread/1116
那时候可不是你随便找一些小巧方便的工具就能投入到游戏制作当中。当时还尚未成形任何有规模的行业标准。……1985 年四月号杂志 Arcades 7 1988 年四月号杂志 Mega Force 4 1992……年二月号Tonya_Plan 2016年8月17日发送的一则推特消息zegSE 的 twipple 页面
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你扮演一名成功登上俄罗斯 K-141 库尔斯克号潜艇的间谍。……重温历史感受历史上 K-141 库尔斯克号的不祥潜航之旅,并最终沉没于白令海底。……在这样一个时代里,我们游戏制作者应多肩负起一份责任
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开发:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment。……发行:V7 Entertainment Inc, V7 Entertainment
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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
版本:Early Access
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